“社交元宇宙”內容創造的基建已經得到展現,未來還會具備更多樣的、類真實的場景。

上線于2016年的Soul App,如今已經成為Z世代人群間最流行的寶藏產品之一。
其精妙之處就在于,Soul為人們的社交構建起一個虛擬的世界。你可以在現實社會中有著大眾熟識的身份與無法放棄的“偶像包袱”,也可以在Soul上呈現出全然不同的另一面,暢通無阻地表達自己的喜好與觀點。
為了更好地營造溝通氛圍,從上線之初至今,Soul就不支持上傳真人頭像,虛擬頭像就成為了用戶們獨特的身份標識。2019年,Soul推出了“超萌捏臉”工具,讓用戶可以自發創作個性化的頭像。 
多年來,在這個虛擬空間內,許多人玩得不亦樂乎。看上去這個空間是不是與現在正當紅的“元宇宙”概念有著完美契合點?比如,二者都注重沉浸感,讓人們可以更好的表達自我,更加注重精神層面的滿足。 
實際上,早在今年初,Soul就提出了“年輕人的社交元宇宙”理念,并將其看作是全新的發展目標與愿景。 
據最新數據顯示,在Soul的用戶畫像中,Z世代(1990-2009年出生)DAU占比已經高達73.9%,是行業同品類中Z世代用戶占比最高的產品。 
一定程度上看,滿足Z世代人群對社交的新需求,就是Soul構建社交元宇宙的基礎和內在動因。與其說Soul開創了“社交元宇宙”,不如說Soul為Z世代的社交痛點找到了一個答案。 
 
Z世代到底需要什么樣的社交? 
Z世代,一個被無數品牌與平臺渴望了解的群體,卻又是當下最難被捉摸清的一代。不過,作為Z世代用戶占比最高的一款產品,Soul還是精準洞察到了Z世代的社交需求。 
在Soul的洞察中,Z世代社交呈現出了以下幾個特點——更加青睞虛擬社交方式,是現實“社恐”,卻是網上達人;更在乎趣味相投,大膽表達自己的觀點;更強調心靈契合,用全新人設展現自己。 
正是基于以上邏輯,過去五年間,Soul不斷完善其平臺功能,為用戶們打造了一個充分表達自我,找到同道中人的虛擬空間。 
這也不得不提及Soul平臺創建的初心。 
那還是2016年,社交概念大火,在“看臉”的社會里,Soul卻憑借“靈魂社交”一詞成為當時業內的一股清流。Soul創始人后來在采訪中也多次提及過,就是因為發現自己的表達需求無法實現,她希望讓世界沒有孤單的人,但當時的現實場景難以滿足,人們欠缺可以真實表達情感的空間。 
Soul的出現,很好的彌補了這個空白,甚至在這幾年后,隨著Z世代人群的不斷入駐,其已經成為了一個智能、鮮活、豐富的虛擬世界,人們樂于在這里表達自我,發布各式各樣的“瞬間”。在這個虛擬空間內,他們甚至可以任性放飛,對一切感興趣的事情發表自己的觀點。 
同好也會相吸,在這個巨大的星球上,通過設置“引力簽”功能,Soul也在盡力讓有著相同愛好的人可以相遇,通過心靈的契合點,讓他們玩到一起。 

在此前披露的數據中,也能看到用戶對于Soul所構建的社交空間的喜愛程度。 
2021 年3 月,Soul平臺每月活躍天數超15 天的用戶比例達56.4%。2020 年12 月活躍超15 天的用戶中,有78.4%的用戶在三個月后仍維持同樣的活躍度。Soul 的日均DAU打開次數為24 次,為行業最高,且日均DAU使用時長在40-50 分鐘。在互動率上,Soul用戶也呈現出極高的活躍度。據2021 年3 月數據,89.1%的MAU會參與到發帖,評論或私聊等與他人的深度互動中,57.1%的DAU發送私聊消息,且平均每天發送62 條點對點的消息。 
 
何謂“社交元宇宙”? 
今年來,元宇宙概念大火,隨著一代社交巨頭Facebook正式轉型元宇宙公司,更是將元宇宙這把火的熱度燒到了新高。 
在Facebook創始人扎克伯格的構想中,在元宇宙中,每個人都可以使用自己喜愛的虛擬形象,而人們的一切活動無論是工作、社交等都可以在虛擬空間內完成。 

那么,社交與元宇宙的簡單拼湊,是否就構建起了“社交元宇宙”的全部概念? 
其實不然,即使是在行業內率先提出“年輕人的社交元宇宙”概念的Soul,也在探索適應行業普適性的發展方向。 
早在2021年初,Soul在行業中就首次提出構建“社交元宇宙”。如果說元宇宙是互聯網的下一站,那么Z世代就是元宇宙的初世代。而無論是哪個階段,人類都離不開社交活動,而下一代的社交場景,就是“社交元宇宙”。 
在Soul的定義下,社交元宇宙指的是一個與現實平行、實時在線的虛擬世界,在這里,人們可以憑借自己的虛擬化身,并基于自己的興趣圖譜或推薦,體驗多樣的沉浸式社交場景,在接近真實的共同體驗中一起交流、娛樂,最終找到志同道合的伙伴、建立社交連接。 
實際上,盡管在一些人看來,距離電影《頭號玩家》與《失控玩家》表現的元宇宙虛擬世界真正到來的那一天還很遙遠,但人們的生活已然在加速實現數字化,一個社交元宇宙也正在緩慢形成中,Soul即是其中的一個典型代表。 
提及Soul切入社交元宇宙的原因,Soul CEO特別助理黃子揚將其概括為發展使然。過去幾年間,Soul平臺上沉淀了大量的社交資產與內容生態,而Soul所構建的沉浸式的互動空間,讓Soul看到了其切入元宇宙概念的可能性。與此同時,在Soul的觀察中,用戶普遍有著對虛擬世界元素的渴望與需求。“虛擬現實、人工智能,甚至于可穿戴設備,一切與元宇宙相關的產業都在飛速發展”,種種因素堅定了Soul切入社交元宇宙的決心。
在黃子揚看來,整個“社交元宇宙”行業呈現出五大特點:虛擬化身、社交資產、沉浸感、經濟體系、包容性。所謂虛擬化身,包括虛擬人、虛擬偶像運營等業務;社交資產,即包括社交畫像、互動內容、社交網絡;沉浸感指的是虛擬現實、智能化互動、游戲場景;包容性指的是主題多元、內容繁榮;經濟體系即包括了多元經濟行為、虛擬禮物等元素。 

 

黃子揚也坦言,元宇宙的概念較新,尤其是在技術層面仍舊處于發展早期。但對Soul而言,其卻是一個值得長期深耕發展的愿景,這既符合互聯網業態的發展趨勢,也符合眾多用戶的期待。而Soul就致力于利用技術能力、挖掘平臺用戶需求與特性,不斷提供滿足用戶對元宇宙世界所向往的功能與需求,最終朝著構建一個完整的社交元宇宙空間這個目標進發。 
基于以上這個邏輯,也讓Soul真正成為了一個高增長、高活躍的平臺生態。僅在2021年3月,Soul上每個創造內容的人平均每月產生5.9個新帖子,當月共創造6780萬新帖子,同月,平臺內容收到5.74億條回復。也就是說,Soul這個虛擬世界的活躍度,正在前所未有的高漲。 
可以預見的是,“社交元宇宙”內容創造的基建已經得到展現,未來還會具備更多樣的、類真實的場景。  
 
 
Soul的社交元宇宙價值幾何? 
體現在商業化層面上,Soul所構建的社交元宇宙也有著十足的想象空間。就像一個虛擬社會,始終需要交易體系來支撐,是需求決定了Soul的商業化進程。 
實際上,Soul不止一次在公開場合提及過,現階段的Soul對商業化并沒有過高的追求。 
但隨著其構建的社交元宇宙里的元素越來越多,并最終走向成熟的生態體系,一些新的交易乃至商業化場景也自然而然地從這個土壤中生長出來。目前,Soul也探索出了差異化商業路線,其一為增值服務,為用戶提供更多元的場景和道具,滿足其追求個性、獨特表達的訴求。其二則是廣告,通過構建品牌生態的方式將品牌與用戶進行友好連接。其三則是Soul上線的Giftmoji社交電商功能,Soul的用戶可通過購買Giftmoji里的禮物并贈送其他用戶,實現現實世界與虛擬世界的交互。
據其招股書披露的,2020年,Soul毛利率高達81%,一季度更進一步增長至86.2%。遠超行業平均水平。另一方面,基于成熟的交易體系,Soul的商業化呈現出高增長態勢。同樣據招股書,2019年至2021年一季度,Soul的營收分別為7070萬元、4.98億元、2.38億元,2020年同比增長604.3%的情況下,今年一季度同比再增長260%。 
此外,在付費用戶方面,Soul的月均付費數已從2019年的26.89萬增加到2020年的92.93萬,2021年一季度,更是進一步達到154萬;每付費用戶月均收入也從21.9元增長到43.5元,一季度達到48.6元。 
體現在資本市場層面,實際上,當被稱為“元宇宙第一股”的視頻游戲平臺Roblox在首次登陸資本市場時受到的熱捧,以及不久前其突破600億美金的市值新高,就足以見到市場對這一概念的一致看好。更別提野心勃勃的扎克伯來宣布要在5年內讓市值已經接近萬億美金的Facebook成為一家元宇宙公司。 
元宇宙的市場到底有多大?一時間恐難具體估量。但根據彭博資訊在不久前統計的數據,到2024年,元宇宙市場規模預計將達到8000億美元。 
除了商業收益層面,在社會價值層面,Soul所構建的虛擬世界,也正在發揮意想不到的作用。 
不久前,一群有著特殊職業身份的人火了,那便是“捏臉師”,他們中不少人的創作都源于Soul的捏臉功能。 
捏臉師,實際為頭像創作者。此前,針對用戶對虛擬頭像的個性化需求,Soul在今年6月底上線了“個性商城”板塊,并邀請了平臺捏臉達人們在此上傳作品。眾多頭像創作者因此而走紅,更被用戶們親切地稱為“捏臉師”。
 
 
根據Soul平臺數據,目前已有近80位站內捏臉師受邀入駐個性商城,并上架了超過13000個原創頭像作品。從6月底至11月1日,有捏臉師最高售出頭像7764次,交易額超過30萬元。 
捏臉生意,只是Z世代用戶們在Soul這個虛實世界中活動的一抹縮影,在未來或將解決更多社會靈活就業問題。 
黃子揚告訴,圍繞共創計劃,Soul仍舊在進行持續升級,包括了后續或將開放“守護”頭像裝飾、服飾、個人主頁等更多個性化創作場景、工具,也包括了提供更具開放性的系統和完善的接入標準,鼓勵用戶通過豐富的外部工具進行“社交元宇宙”多樣生態的共建。 
從更加長遠的視角出發,正如Soul所表達的,其想構建的是一個有著共情、共建、共生、共享特點的理想空間。改變上一代社交產品過度追求物質訴求與浮于表面的現象,不被外貌、皮膚、甚至衣著等外物所裹挾。讓用戶們真正可以基于興趣愛好,實現精神的共鳴。讓參與共建的人們,可以勇于進行責任擔當,而非逃避。追求平等互惠,而非個人主義。屆時,一個更加溫暖的社交場景也將出現,這或許就是Soul想要開啟的下一個社交時代。 
站在今天看未來,元宇宙已經不是一個虛無縹緲的概念,Soul的社交元宇宙已經讓人們看到了一個雛形與方向。在這個方向上,Soul將朝著這個美好愿景不斷進化與升級,去履行它在最初給用戶們許下的“承諾”。

 


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